Broken World Game Studio
Quando o mundo quebra,
as histórias começam.
Criamos jogos autorais sobre mundos em transformação — lugares onde infraestrutura, poder, memória e escolhas coletivas mudam o rumo da experiência.
Quatro projetos em estágios diferentes. Nenhuma data comercial anunciada.
Conflitos sem resposta fácil
Mundo antes do ornamento
Desenvolvimento transparente
Operação Z em duas eras
O mesmo colapso observado de duas escalas: primeiro, a disputa por território e legitimidade; depois, as pessoas que atravessam o que restou.

Conduza a Aliança dos Refugiados de uma rede de cuidado a uma potência territorial — sem apagar o preço político dessa transformação.
Entrar na Falsa Paz →
Uma comunidade móvel reativa rotas e infraestrutura enquanto cada reparo torna o grupo mais necessário — e mais visível.
Atravessar os anos perdidos →Portfólio atual
Quatro projetos. Três universos em construção.
Do colapso urbano à política arcana e à expansão pelo Sistema Solar, cada jogo tem identidade, motor e estágio próprios.

Unity · protótipo acadêmico
Operação Z: Linha de Ruptura
Side-scroller narrativo sobre uma comunidade móvel em 2099.
Abrir projeto
Unity · protótipo técnico RTS
Operação Z: A Nova Ordem
Estratégia territorial durante a Falsa Paz e a Grande Guerra.
Abrir projeto
Unreal Engine · conceito e cânone
Veyrborn
Fantasia política e arcana sobre o custo do poder concentrado.
Abrir projeto
Unity · pré-produção
Projeto UMA
Estratégia de expansão humana e infraestrutura no Sistema Solar.
Abrir projetoAssinatura criativa
Mundos que continuam funcionando quando o jogador não está olhando.
Água, energia, rotas, memória e legitimidade têm peso real em cada universo — o conflito nasce de sistemas que alguém precisa manter, disputar ou reconstruir, não de decoração narrativa.
Conheça princípios e processoAcompanhe o que é real
Devlogs, estado dos projetos e futuras oportunidades.
Enquanto canais de loja e redes oficiais não são anunciados, o próprio portal concentra as informações confirmadas.

