Decisões de projeto, progresso técnico e mudanças do portal — com data, contexto e limites claros.
Portal
O catálogo agora representa os quatro projetos reais do estúdio.
Linha de Ruptura e A Nova Ordem deixaram de dividir espaço com um cartão genérico de “futuros mundos”. Veyrborn e Projeto UMA ganharam páginas próprias com universo, proposta e estado de produção — sem anunciar sistemas ou datas que ainda não existem.
O protótipo reúne câmera, seleção simples e por área, grupos de controle, NavMesh, fog of war, minimapa, vida, dano, ataque e produção temporizada. A validação usa placeholders: não representa arte final, economia ou balanceamento.
Os dois jogos de Operação Z e o Projeto UMA seguem em Unity. Veyrborn segue em Unreal Engine. A decisão evita tratar um único motor como solução universal e preserva as necessidades de cada projeto.
Linha de Ruptura ganha apresentação editorial completa.
O material reúne premissa, 2099, quatro eras narrativas, o recorte Pulso Frio e uma nota explícita sobre o estágio acadêmico — sem transformar desenvolvimento em lançamento comercial.
Uma notícia pode registrar uma decisão, um protótipo, uma mudança de documentação ou uma oportunidade de teste. Quando algo não equivale a lançamento, o texto deixa isso explícito.
Datas comerciais, plataformas, preços, números de jogadores, avaliações e parcerias só serão publicados quando houver confirmação correspondente.